Valve Corporation , la compañía detrás del sitio web de juegos Steam, de repente sacó un juego llamado Abstractism de su tienda. Las quejas de los clientes y las métricas de rendimiento del juego apuntan a otra instancia de cripto jacking.

El abstractismo se ha comercializado como un simple juego de plataformas donde puedes controlar un montón de píxeles y tratar de llevarlo con éxito hasta el otro extremo del nivel. En este caso, administraba un cuadrado en un entorno en blanco y negro. Todo lo que tenía que hacer era hacerlo saltar de una pared a la otra, lo suficientemente entretenido y directo.

También fue un juego barato, con una venta minorista de $ 0,99, aunque hubo una promoción especial del 51% en curso hasta el 2 de agosto, antes del tirón. Okalu Union desarrolló el juego y lo publicó conjuntamente con dead.team. Mientras que Steam prohibió ambas editoriales de juegos, Okalu Union todavía tiene aplicaciones disponibles en Play Store de Google, lo que te hace preguntarte si hay algún software oculto de minería contenido en él.

Okalu Union no parece tener presencia en línea, a diferencia del editor dead.team, que tiene su sitio web . Sin embargo, solo a simple vista, está claro que abandonaron la página web y pusieron un esfuerzo mínimo en ella. Su página oficial tiene un total de dos entradas, una el 26 de mayo y otra en noviembre de 2017.

Como se muestra en el video anterior, el título relativamente escueto no necesitaría ninguna cantidad discernible de CPU y GPU. Polygon también informó que el juego les pidió a sus jugadores que mantuvieran el juego el mayor tiempo posible, sin estar seguros de por qué dada la naturaleza del juego.

El abstracto engañó a los jugadores para que compraran copias falsas de artículos raros

Los jugadores notaron por primera vez que algo andaba mal cuando el juego comenzó a usar enormes cantidades de CPU y GPU, la primera señal de alerta que todos crecimos hasta ahora. Un cliente acusó al desarrollador de crypto jacking, a lo que la compañía respondió con una broma y una explicación a medias.

 

El abstractismo cometió un error fatal cuando comenzó a vender artículos de juegos que se asemejaban a artefactos raros en otros juegos. El desarrollador probablemente vio una oportunidad de hacer dinero extra rápido, más allá de rastrillar a Monero a través de su ejecución de cryptojacking. Sin saberlo, varios jugadores compraron algunos de estos objetos raros solo para descubrir que no podían ser usados ​​en el juego que querían, ni podían ser usados ​​en el Abstractismo.

Steam ha visto un aumento en los juegos baratos y “falsos” utilizados para explotar su base de clientes. Apenas el mes pasado, la plataforma eliminó de su plataforma casi 200 de los llamados juegos o shovelware.

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